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2017年5月31日水曜日

【書籍】 トム・ケリー デイヴィッド・ケリー 『クリエイティブ・マインドセット』 日経BP社 2014.6


副題:想像力・好奇心・勇気が目覚める驚異の思考法
デザイン主導のイノベーション
1.外の世界で着想を得る 2.意味付け(リフレーミング) 3.アイデア創造と実験 4.実現
クリエイティブな力を伸ばす
1.クリエイティブになると決意する 2.旅行者のように考える 3.リラックスした注意を払う 4.エンド・ユーザーに共感する 5.現場に行って観察する 6.なぜで始まる質問をする 7.問題の枠組みを捉え直す 8.心を許せる仲間のネットワークを築く

情報源
・月数回TED、毎朝ニュースまとめ、オンライン・マガジン、

計画するより行動する
バグ・リスト(問題点のリスト)を作成し、随時更新する
サービスはストーリーボードで考える。
アイデアを記録する(iPhoneのsiri、evernote)
■ 書籍情報入手先   ☆☆☆☆☆
  『新聞書評(2014.9-)』 2014.9.28 広告
  『新聞書評(2014.7-)』 2014.8.31 日経
  『今月読む本(2014.1-)』 2014.7(その2)
■ 所 在
  8FN336.2ケ

2014年2月27日木曜日

【書籍】 レスリー・スコット 『JENGA』 東洋経済新報社 2013.12


副題:世界で2番目に売れているゲームの果てなき挑戦
☆サクセスストーリーかと思ったら、違った。
☆ジェンガという、素朴な木のブロックゲームが売れているという。その発案者の話なのだが、5%のロイヤリティですべての権利を知人に売り渡したという。創業当時は資金繰りも厳しいこともあったようだ。
まあ、しかしアイデアだけでは商品として売れないかなら。この辺をどう考えるか。やはり発案者の名前は残すべきだろうな。
■ 書籍情報入手先   ★☆☆☆☆
  『新聞書評(2014.1-)』 2014.1.12 日経
  『今月読む本』 2013.12(その2)
■ 所 在
  県立